Un “tangram” interactivo será instalado por el Instituto Europeo di Design de Barcelona en el Sonar 2009

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Nuevamente desde el Instituto Europeo di Design de Barcelona nos mandan una nota de prensa para anunciarnos las instalaciones que van a realizar durante el Festival Sonar 2009, que se celebrará el 18, 19, 20 y 21 de junio.

La instalación se llama “Vioce Constructer” y es un “tangram” interactivo mediante el uso de la voz que tendrá las siguientes características: 

– La instalación pertenece a la exposición “Mecanics” de Sonarmática.

-Voice Constructer construye formas geométricas y colores en una
pantalla.

-Cuadrados, circulos, triángulos… se generan dependiendo de la
intensidad del sonido.

– Un equipo multidisciplinar de alumnos de Artes Visuales del IED
de Barcelona ha desarrollado este juego de construcción interactivo
para niños y mayores.

– Se trata de un proyecto innovador y pionero en su campo.

 

La nota de prensa que nos han enviado es la siguiente:

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Barcelona, 4 de junio de 2009.

El Istituto Europeo di Design de Barcelona colabora en esta nueva edición del Sónar, mediante un proyecto interactivo, ideado y realizado por un grupo de estudiantes, dentro de la exposición “Mecanics” del espacio Sonarmática.

La exposición “Mecanics”, que ocupa toda la primera planta del CCCB, aborda el fascinante mundo de los instrumentos musicales construidos a partir de la robótica y la tecnología bajo el lema “Do It Yourself” (Hazlo Tú Mismo).

La instalación Voice Constructor, desarrollada bajo este criterio, es el resultado de
un proyecto multidisciplinar realizado por alumnos de los cursos de Video Design, Media Design y Graphic Design del IED Barcelona.
Voice Constructor es un puzzle y un juego de construcción interactivo pensado para que jueguen un mínimo de dos personas. Mediante la voz, uno construye las piezas geométricas con las que completa diferentes dibujos en una gran pantalla y, el segundo con la ayuda de un mando de wii, puede desplazarlas y rotarlas en una segunda pantalla de 4,80 x 2,5 m completando el puzzle.

Las geometrías que aparecen dependen de la intensidad del sonido y las formas varían entre cuadrado, círculo, cilindro, rectángulo, triángulo y arco o puente. El tamaño de las formas depende del tiempo en que el usuario mantenga el sonido. Cuanto mas tiempo se emita el sonido, más grande será la forma.

Inspirada en juegos como el tangram y en las piezas de colores de juegos infantiles, Voice Constructor propone una experiencia dirigida al amplio público de Sónar que sigue las premisas del festival: do it yourself y hand made. El resultado es un innovador ejercicio de experimentación multimedia que gira en torno a 3 ejes: el sonido, la imagen y la interacción, traducidos en términos de voz humana, formas geométricas y juego con la expresión (voz y cuerpo).

Es un trabajo multidisciplinar de complejidad similar a la producción de un videojuego, en el que intervienen guión, investigación y análisis conceptual, producción de story-boards, diseño gráfi co, programación en lenguaje Processing, animación motion graphics…

Además, Voice Constructor participa también en la nueva apuesta del festival, SonarKids, que permitirá a los más pequeños acercarse e interactuar de forma creativa y divertida a una nueva manera de entender la instrumentación y la composición musical, para que puedan aprender mientras observan, escuchan o manipulan algunas de las interfi cies, nuevos softwares e instalaciones presentes en la exposición.

AUTORES
Concepto Original: Horacio Herrera
Vídeo Design: Alejandro Sardà Sagarra, Carlos Nieves, Valentina Magini, Clarisse
Castelo Branco Rodriguez, Javier Molina Badrines
Diseño gráfi co: Yosip Sverko, Rodrigo Molas, Wendy Figueroa, Alfonso Molas
Polina Raevskaya, Juani López
Media Design: Adrian Ortúzar, Christian Villacañas Camps, Ivan Córdoba
Pérez, Mia Leizerovitz, Horacio Herrera, David Torres

COLABORADORES
Dirección: Sebastián Puiggrós y Chema Longobardo
Programación: Aleix Fernández
Coordinación: Fabio Filippi

Autor entrada: Gema

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